وقتی ما با دستی شرط میبندیم که در صورت کال کردن همیشه ضرر میکنیم، ما اصالتا بلوف زدهایم. اجازه دهید بگویم که در ریور شرط بندی روی یک سوم پات، یک بلوف کم ارزش شناخته میشود. وقتی پات ۳۰۰ دلار است و ما ۱۰۰ دلار شرط میبندیم داریم کمترین حد را انجام میدهیم. ما داریم یک واحد را برای بدست آوردن ۳ واحد به خطر میاندازیم. این یک واحد ما در پات ۲۵ درصد پات جدید است. اگر حریف در یک چهارم مواقع فولد کند شما این ۱۰۰ دلار را پس میگیرید. اگر او بیشتر تر از این فولد کند سود آور میشود و شما ۱۰۰ دلار را بعلاوه چند صد دلار اضافی پس میگیرید.
در بیشتر اوقات با این بلوفهای کوچک شما میتوانید بیش از یک چهارم مواقع حریفتان را وادار به فولد کنید، اما بسیاری از بازیکنان هرگز این کار را نمیکنند. به چه دلیل؟ زیرا آنها احساس میکنند که شما به کال کردن تمایل دارید و این کار در ذهن آنها از خوب بودن فاصله دارد.
معتبرترین سایت بازی پوکر
چگونه استدلال ۵۰-۵۰ باعث میشود تا بلوفهای خوب را از دست ندهیم
یک روز دیگر در یک بازی مشابه قبلی من در موقعیت اسمال بلایند و کارتهای ۱۰ و ۷ خاج با ۳ دلار بازی را شروع کردم و حریفم در موقعیت بیگبلایند کال کرد. فلاپ با ۶ و ۴ پیک و ۲ خشت رو شد و من چک دادم، برنامهای که نشان میداد با این دست ناامید به راحتی تسلیم شوم. حریفم پشت سر من چک داد و ترن با ۸ دل رو شد. من یکسوم پات را شرط بستم و حریفم کال کرد. در تئوری بازی این کار خیلی عمومی است که با چک کردن روی فلاپ این محدوده را پوشش بدهد. اون میتونست با کارتهای بیخودی زیادی من را شکست بدهد، پس من ترجیح میدهم با شرطهای کوچک ادامه دهم.
ریور با ۳ خشت رو شد و من دوباره با این دستم یکسوم پات را شرط بستم. اگر کاری کنم که حریفم با شاه یا آس در دستش این دست را فولد کند، اون با خارج شدنش و نباختنش، انگار تونسته بیش از ۲۵ درصد از این پات را داشته باشه. در این حالت کمتر از چک کردنش ضرر میکنه. با این حال این احتمال وجود داره که در اغلب اوقات حریفم کال کنه و من مبلغ زیادی پول ببازم. ناخوداگاه من میخواد کال کنه چون این نوع سرمایهگذاری را که در اغلب اوقات ضرر میکند را دوست ندارد. من باید با ناخوداگاهام مخالفت کنم تا بتونم یک بلوف سودآور را پیدا کنم.اینبار حریفم ریز کرد و من فولد کردم، اشکالی نداره چون من قبول کرده بودم که ممکنه پول اضافی از دست بدهم. هنوزم میگم این کار بهتر از چک کردن بود.
نتیجه گیری
استدلال ۵۰-۵۰ باعث میشود که شما اساسی ترین عنصر کل بازی را نادیده بگیرید (پاتآدز) و اجازه ندهید که شما را وادار کند به روشی غیر آماری فکر کنید. پوکر این نگاه ریاضی را میطلبد. پاتآدز خیلی زیاد ارزیابی نشده است.
